数学启 蒙,最初涉及到 清 点、比 较 、排序等基本 概 念,我 们 可以用扑克牌 进 行游 戏学习 ,但 同 时 也需要注意的是,扑克牌上的 数 字和 图 形,尤其是 数 字,是 属 于抽象 概 念,在利用扑克牌玩游 戏 的 同 时 ,任然要注意配合 实 物演示,以及相 应 的 语 言解 释 , 来学习这 些基 础 的 数学概 念。
1. 清 点
通 过数 扑克牌上的 图 案 个数 , 认识 牌面 数 字
这个 其 实 涉及到基 数 的 概 念 ,基 数 用于 计数 ,是量的累 积 , 以 数 字 3 为 例, 图 上有 几 个 黑桃? 这 就是基 数概 念 ,有3 个 黑桃 。在 清 点中,一 个 一 个 的 数 , 1,2,3 , 数 到 3 结 束,那 么这个 3 就代表着基 数 。
说 到基 数 ,也 会 提到序 数 。 那 么 序 数 呢? 从 上往下 数 ,中 间 的黑桃是第几 个 ? 第2 个 , 这个 2 代表的就是序 数 。
认识数 字后,可以玩 数 字配 对 接 龙 游 戏 , 继续练习对数 字的 认识 ,和 清 点 练习
游戏参考:一人一 张 摸牌放牌, 碰 到 两张 相同的牌,可以拿走 两张 相同牌中 间 所有的牌,最后比 谁 的牌多 谁 就 赢 , 这 是小娃 认数 、 练习数数 可以玩的 ,非常 简单 ,也避免了枯燥的 数数练习 。
2. 比 较
扑克牌上面有 图 案,可以很 清 楚的 进 行比 较。
(1)任意抽牌,比 较 大小 。
(2)进阶 : 会计 算的,可以 进 一步 提 问 多几 个 ?少几 个 ?因 为 牌面上有 图 案的 个数 ,可以 通 过数数 得到答案 。
(3)另外,做记录也是很重要的学习方式,通 过 做 记录 ,可以引入 数学 符 号 , 大于 号 和小于 号。
3. 排序
排序本身就是 规 律模式 的体 现 。引 导 孩子 发现数 列 1 、2、3、4、5的 规 律,就是 递 增 1 , 当 然 这 是我 们 最初 给 每多一 个 物体的物体集合所起的名字。 通 过 扑克牌牌面的 图 案个数, 应该 很容易的 发现这个规 律。
游 戏参考 :接 龙 可以一副牌(扑克牌里的 1-10 ),一人拿5 张 , 谁 抽到 1 谁 先出(都有的 话 可以石 头 剪刀布、投骰子或者商量其他方式确定 谁 先出),然后另一人接着出 2 ,如果有1可以 选择 重新 开头 ,如果 没 有牌出的 话 不出,同 时补 牌,最后看 谁 先出完手中的牌 谁赢 。
4. 奇偶 数
只要有 图 案 个数 , 当 然也可以用 来学习 奇偶 数啦 !让小朋友进行连线配对后, 聪 明的小朋友有 没 有 发现 , 哪 些 数 字牌上有孤零零的多出 来 一 个 黑桃的?那 张 牌就是奇 数 了。
扑克牌上的图案特别好,比如学习余数,一眼可以看出7/3余数是几,同理,学乘法也是。如果要说局限性,那就是数字只有1-10。但是1-10是特别重要的数字,我们的数字就是十进制的呀!
除了数学启蒙,扑克牌也非常适合做计算练习,比如21点,算24等等,那可比刷题有意思多了,对吗?
欢迎对亲子学习感兴趣的朋友一起学习如何和娃陪学、陪玩、陪聊~

