在玩中学,是独属于孩子的学习方法。
玩,既是感受力的锻炼,也是想象力的输出。
设计游戏对孩子而言是一个非常
好的“输出”方式,可以刺激和调动孩子身上多样化的能力,在游戏设计中实践运用,包括:语言表达、逻辑思维、创造力、想象力、规则意识等。
我之前是在游戏公司工作,“设计游戏”是一件很综合、很精密的项目。和孩子一起玩久了,我发现她每天都在自发做这件事——创造规则、设计关卡、构建场景等。我想实际上,
每个孩子都是天生的游戏设计师。
📖 本文你将看到:
一、案例:游戏创造力是如何“长”出来的
1、有玩具/教具的时候,怎么玩出新花样?
2、没有玩具的时候,怎么玩?
二、方法:如何支持孩子的游戏创造力
1、四个核心原则
2、一份可以立刻开始的材料清单
下面是游戏设计师-小西小朋友,在日常生活中涉及的
创意玩法及游戏规则:
一、数学棒:一个教具的“非标准”玩法
数学棒是一种数学教具,用来把“数字”和“量”联系起来。但在小西手里:
一开始她只是按颜色分类,后来她说“这是拼图”,拼出了螃蟹、蝴蝶、爸爸妈妈和宝宝的手;再后来变成“食材”——不同颜色代表不同食物,她说“我给你做饭”;最后竖着放,比高矮长短,让我回答谁最高呀。
一个教具被设计出来的时候,
大人想到的是“怎么教”。孩子拿到手里的时候,想到的是“怎么玩”。这两种使用方式的差距,
就是创造力的空间。而我需要做的,只是在那句“这不是这样玩的”到嘴边之前,把它咽回去。
二、一根吸管的“变形记”
在我们家,很多日常生活的物品都可以让小西去玩,比如夹子、回形针、豆子、吸管等;这些开放性没有固定玩法的东西,可以让孩子自由探索。
第一次她拿到吸管时,是我带她一起吹气玩,感受“气体”。后面,她重新拿起同一批吸管,开始做“花样”,我没想到几根吸管在小西手里能玩出这么多花样:
吸管羊肉串
变鸡蛋花的花茎
变手镯,送妈妈的礼物
串起来变项链
变头发
面条、筷子
拼字(“入”)、折数字
做装饰画
她用自己的探索经历了“拿到材料→玩腻了→重新发现→创作”的完整周期。如果我在第一次看到她“随便玩吸管”时就给她“建议玩法”,这个周期就不会发生。
我想,其实我们不需要买贵的玩具。
那些最便宜的、生活中常见的,没有固定玩法的东西,反而最接近创造力的本质——它
没有固定答案,所以孩子可以自己定义答案。而我们家长需要做的,是把材料放在那里,然后不说话。
三、积木:从“搭建”到“讲故事”
小西用积木搭建了小红帽的场景:一条小路,黄色的积木上面加一个橙色积木作为帽子,这是小红帽;蓝色的是大灰狼;橙色圆柱形是2只兔子,还有一个紫色的圆柱形代表奶奶。她给我讲了一个自己改编的小红帽:小红帽和兔子一起把大灰狼打跑了,然后去奶奶家。
讲完后,她说:“妈妈你也来用积木讲一个故事。”
一下子把我问住了,我说妈妈想不到哦,小西说没关系,你开动下小脑筋,你编故事也可以!
我想到了《The Napping House》——书里是一个叠一个地睡在床上,我说:“那我们用积木搭一个打瞌睡的房子吧。”
于是我们一起搭床、搭枕头,一个积木代表一个人物&动物,一层一层往上叠。她一边叠,竟然一边开始输出:
“On that child there is a dog, a dozing dog on a dreaming child on a snoring granny on a cozy bed in a napping house, where everyone is sleeping.”
我们玩的不亦乐乎,这种即兴创作可以非常好的激发创造潜力,一起把故事编下去推进的感觉特别棒。
作为妈妈的我,也被鼓励到了。或许我们每个人都可以当生活中的游戏设计师吧。
很多时候,游戏甚至不一定需要任何材料、物品,这是日常生活里的游戏力。
四、脚下的地砖,被她变成了闯关地图
某天我和小西在小区楼下玩,游乐场没有其他小孩,她兴致不高。
我说:“咱们一起来设计游戏吧,创造点乐趣。”脚下是地砖,我引导她:“我们只能跳黑色的瓷砖,要跳到对面去,你来试试闯关吧。”
她跳了几轮,我观察到她开始不满足于“照做”,开始自己加东西。
第二轮,她说“要跳到黑灰砖块的中间线上”。
第三轮,她说“变身小螃蟹,横着跳”。
第四轮,她开始扮演小动物,边跳边叫名字,还拉上我,我们需要扮演不同的小动物,并模仿动物的跑跳的方式。
第五轮,她宣布:“广场变成游泳池了,现在要游泳游过去。”
规则越来越复杂,越来越有创意——她没有学我,她在我给的“框架”里自己长出了新的内容。
中间有一次,我说:“妈妈也来帮你想玩法吧。”小西回了一句我至今记得很清楚的话:
“妈妈你别想,你是大人,你想的太难了。我想的才是适合小朋友们玩的。”
那一刻我停下来了。她说得对。
很多时候,最难的不是“教她设计游戏”,是管住自己不去“帮她设计”。
从她说的那句话开始,我退回到观察和陪伴的位置。
后面有一次,我们同样玩地板跳跑游戏,她想了半天说“不知道玩什么了”,她没有像平时那样顺利设计出游戏。
我本来想给建议,但忍住了,只说:“那我们就先坐着看看想想,不着急。”过了大概几分钟,我能感受到她确实一下子没了想法,但是又不愿意去放弃去玩其他的。我说:“地上有好多树叶,你觉得它能帮我们玩点什么吗?”
她自己站起来去捡树叶,她说:“我把树叶丢在地上,我们要一边跳,一遍捡树叶,看谁速度捡得多。”
很多时候,孩子卡住的时候,我会先观察她是在‘想但还没想出来’,还是‘直接放弃了’。如果是前者,我会等一等;如果是后者,我会给一个开放性问题 —— 不替她想,只是帮她打开一个入口。
五、记忆力和反应力挑战:她来定规则,我来做动作
某天在电梯里,她突然说:“妈妈,你来闯关吧。”
这是她全程主导,我只负责“玩”。
她说:“我说‘耶’,你要做‘耶’的动作。我说‘零’,你要躲开。我说‘其他’,你要打叉。”
她不断迭代规则:“现在再加一个规则哦……”“再加一个,你记住哦。”
规则越来越多,我说“我记不住了”,她没有降低难度,而是说“那我再说一遍”,你好好记住哟~
六、物品与动作的逻辑匹配:她在验证世界的关联
某天洗完澡,小西突然说:“妈妈,我们来玩一个游戏。”
她说:“我说‘西瓜’,你要说‘切’;我说‘玩具’,你要说‘不切’。”
这是一个反应力挑战——听到特定词要立刻判断是否可以“切”并做对应回答。
我配合她玩了几轮。
然后她自己升级了规则:“现在我们换一种玩法。
我说‘西瓜’,你要说‘吃’;我说‘鼻子’,你要说‘闻’;我说‘屁股’,你要说‘洗’。
以此类推,我们玩了好多轮,小西最后说sleep睡觉,还一下子把我问懵了。
这次的游戏不是“记住规则”,而是在匹配“物品和动作之间合理的关系”——西瓜对应吃,鼻子对应闻,屁股对应洗。她自己在验证这些搭配是不是成立。
我没有教过她这个,不知道是否在幼儿园玩过,但她能设计这个游戏,说明孩子脑子里已经有一个“物品—动作”的关联网络,并且能从中提取、组织、输出成游戏规则。
七、观察+表达:她用谜语来考我
也是某天洗完澡,小西说:“妈妈,我来描述,你来猜。”
“什么弯弯的像个小船呀?”——香蕉。
“什么外面是绿色,里面是红色呀?”——西瓜。
“什么红色的,上面有黑色的小籽呀?”——草莓。
我的第一反应是想追问:“这是幼儿园老师带你们玩的吗?”但我及时停住了。因为那一刻如果追问,游戏就变成了“信息核查”,而不是“她主动输出”。
这个游戏让我看到:
孩子从别处吸收的东西,会自己转化成新形式再输出。我不需要追踪来源,只需要当那个“认真参与”的玩家。
——
很多邻居问我:小西的创造力是怎么培养的?
我回顾了一下,其实我没有刻意“教”她什么,但如果你也想让孩子的游戏力自然生长,有四件事可以试试看:
1、 给孩子留白。 空闲时间真的不是“浪费时间”,是创造力需要的基本前提。
比如:吸管的玩法,都是我在睡觉或工作时,她自己想出来的“玩法”
2、 准备好充足的材料,不规定好具体玩法。
(很多开放性的材料比如夹子、回形针、美纹纸胶带、吸管、各类积木、彩色卡纸、松果等,都是可以尝试的)
3、把自己变成
“玩家”,而不是“裁判”。
其他,偶尔可以尝试的角色:
“傻瓜妈妈”,当孩子设计好规则后,你可以故意“犯错”或“不理解”。这会促使孩子更清晰地解释自己的规则,锻炼逻辑表达。
有时候甚至可以是当个“麻烦制造者”:在孩子设计的游戏中,偶尔提出“抗议”:“这个关卡太难了,我过不去,能不能有个秘密通道?”,这能激发孩子去调整规则、解决问题,让游戏变得更好玩。
4、最开始给一些
引导、在她卡点时给一个
开放性问题,在她不需要的时候
退后观察。
如果你不确定从哪里开始,可以让孩子从“玩材料”开始,慢慢到“制定规则”、再到“设计完整游戏”。
1、开放性材料
可以网上搜开放性材料,很多可选,日常生活中的豆子、各类夹子、纸杯、瓶盖子、雪糕棒等都可以来玩;还可以去户外收集自然材料:树叶、果子,沙子、石头、树枝、贝壳也都是绝佳的开放性材料。在公园或海边时,可以和孩子一起搜集,带回家后它们就是最棒的“玩具”,一边收集一边就可以一起开启想象我们想做的东西。同时准备好:儿童剪刀、美纹纸、双面胶等基础工具。
具体操作:
从孩子日常兴趣主题出发,如果孩子喜欢车,可以和孩子用积木/夹子等给车搭建闯关路径等,先吸引他玩,如果孩子不知道如何开展,可以给他做个示范,让孩子知道“还可以这样”。
在此基础上,可以引入一些“组合”和“情境”:
设置“百宝箱”计划:准备一个专门的小箱子,收集日常“废品”——卷纸芯、鸡蛋托、饮料瓶、瓶盖等。告诉孩子:“这是我们的创意百宝箱,里面的东西可以变成任何东西。”
“材料+主题”挑战:当孩子熟悉材料后,可以偶尔给个小主题。比如:“今天我们用百宝箱的材料,给小动物搭一个家”或“用扭扭棒和吸管做一个可以戴的皇冠”。这能引导孩子从“随意玩”向“有目标地创造”过渡。
架子做孔雀羽毛
单脚跳的人、没有头的机器人、3岁生日蛋糕、高塔
读完牛津书后,做的Wilf同款的滑板
小西用水晶马赛克+双面胶做的美甲
磁力棒搭建
用磁力棒做的电话
各类开放性随意组合的积木、乐高、磁力片等
给公主做的漂亮头饰
自己做的各种花
甚至女孩子们的扎头发的工具也可以有新玩法
小西做的戒指
树叶、花花、果子
吃出了一只小恐龙
2、游戏闯关“桌游”(孩子在解决问题中,理解关卡设计)
这些带有简单规则的桌游,能让孩子直观地理解“关卡”、“目标”、“规则”等概念。
配合中文或英文三只小猪的绘本
3、把我们
小时候玩的游戏和孩子一起玩起来,让孩子知道“游戏”,感受到“游戏的乐趣”
4、一些不错的绘本
科学之友:
游戏,不仅是“一种学习方法”,更是语言本身——
孩子们用游戏来理解世界,也用游戏来表达自己。
一起和孩子们创造日常中的乐趣,开心玩起来吧!
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关于我|和小西慢成长
前上市游戏公司品牌总监
和22 年小西女士一起慢成长
分享:亲子共读、启蒙、游戏及聊天
这里没有标准答案,只有我和小西的真实探索
先享喜悦,再谈成长吧