话说,前几天和老大玩桌游,无意间觉得,哇,它分明就是进行数学启蒙的利器嘛,你可能会觉得:这话也太夸张了吧?~别急,看我详细拆解给大家。
今天文章中提到的就是上图这款桌游:颜值相当可爱喜人,而且这个系列一共有四款,各有特色。不过我家仅入了这款森林,其他同系列或者类似的游戏也都可以参考文章的方法,大家不需要专门一定就要这个。
首选要澄清下概念,什么是“行列位置”?之前我家老大做《摩比爱数学》探索篇 中专门有一个章节是讲这个知识的,上个图,大家可以参考下。
摩比中给的练习题是这样的:
现在就有个基本的概念了吧,一句话概括的话,其实就是搞清楚:哪行哪列有什么。别小看这个概念简单,应用是很广泛的,什么队形方阵啊,货架位置啊,等等。回来再说数独类的桌游,不就也是几行几列,看如何放数字或者棋子的嘛,所以,完全可以用游戏来学行列位置的概念以及做练习了。
好了,下面,耍起来~
基础玩法一:谁在家(熟悉行列位置的定义)
玩法说明:随意抽取一张桌游的题卡,例如下面这张。格子里面有小动物的话,表示在家。那么就可以根据“在家”的动物,先让孩子说是哪些动物在家,再说出来每个动物的“家”在哪行哪列。
示例的答案:大象、狸猫和松鼠在家,大象的家在第一行第二列,狸猫的家在第二行第三列,松鼠的家在第三行第一列。
基础玩法二:带小动物回家(根据行列信息找到正确的位置)
玩法说明:依旧随意一张题卡,然后随意指定一个小动物家的位置,让孩子把小动物放到“家”里。例如:有一只小松鼠的家在第四行第四列,你能带它回到自己的家么?
进阶玩法一:安排小动物们的住处(简单逻辑推理)
玩法说明:这个玩法需要借助下该游戏原本的规则,即黄色的四个格子上小动物不同,以及每行、每列小动物不能重复。选择一张题卡,仅黄色区域随意安放一或者两个小动物,然后让孩子把另外两只小动物的位置确定好。比如下面这样:
注意陷阱哟,上图中由于第四行第一列题卡已经固定了小松鼠,所以黄色的四个格子里面,松鼠只能放在大象的左侧了。所以,还是需要小朋友做下简单的推理的。
进阶玩法二:四只小动物找位置(简单逻辑推理)
玩法说明:同样需要借助下该游戏原有的规则,每行每列的小动物不能重复出现。给出四个同类的小动物,然后摆放两或三只的位置,让孩子确定出剩余小动物的位置。比如:
上图中小鹿已经有了三只,第四只小鹿根据规则,就只能放在第一行第二列上。同样,这个玩法也是有简单逻辑推理在里面了。
提高玩法:小动物们都找到各自正确的位置(复杂逻辑推理,需要试错)
这个玩法其实就是该游戏原本的规则,难度相对也是最高的。有了前面的铺垫,相信孩子已经掌握了基本的行列位置概念,逻辑推理方法,然后可以再根据游戏规则,大胆的进行更加复杂的推理和尝试了。
秀一个全部完成的题卡图。讲真,这个游戏还是蛮烧脑的,但同时也非常有趣,孩子如果能独立或者在指导下做出来,肯定满满的成就感。
最后,提醒一句:上述的游戏方法一定循序渐进的来,孩子适应了低级别再逐步加大难度。玩游戏嘛,乐趣才是第一位的。同时,如果是低幼的孩子,特别是4岁以下的,如果逻辑推理无法掌握,千万不要急于让孩子“死磕”。小家伙们的脑细胞可能还不适应这个玩法呢,所以转不来……把游戏放一放,等孩子大点了再拿出来试试看,也许就有惊喜了。