第三课 小猫去潜水
知识要点:1,动作模块的继续拓展,理解并会使用“hop”模块。2,背景切换,即场景的转变。学会添加新背景。使用模块切换背景。3,给对象改变颜色。
“小猫今天要去潜水,它要跳一下钻进水里,你来看看动作中那个动作适合它。”让娃自己发现并尝试。
“这个舞台的表演结束了,现在小猫需要什么样的舞台?”添加水底背景。提问:“可是现在小猫还在沙滩,进不到水底。”答:“这个舞台表演结束了,你看看那个颜色的表示结束?”孩子已经了解黄色表示开始,蓝色是动作,紫色是改变对象,绿色是声音,只有橘色和红色没有接触过。孩子通过模块样子,答道:“应该是红色。”点击红色会发现一个模块带着海底背景,尝试一下,正好切换到海底场景。
进入海底,娃发现朋友没有了,只有猫。原来两个场景里的角色是互不相关的。我们需要什么角色可以自己再加。“小猫和朋友进入海里,海水在周围身上的颜色就变了。”点击角色画笔进入绘画,选择颜色和水桶,点击要修改的区域。
接下来娃还添加了鱼,可是她很快发现点击绿旗并不能使鱼动起来,于是我提示她少一个开始条件按钮。她立马加了绿旗,这样她点绿旗,那些鱼,海马,海星就动起来了。
可是这样只是一个孤零零的海底秀,并不能与沙滩上的连接起来。一切换到水底场景鱼就已经不动了,如何让鱼一直动呢?这个问题就留着下节课吧:-D