在萌萌两岁左右时候,我开始带着她玩了很多数学启蒙游戏,因为这个时期小孩发展的是形象思维,还未发展抽象思维,生活中多积累探索游戏经验,在未来接触抽象概念的时候更容易理解和接受。
按《幼儿数学核心概念》这本书里的几个数学概念来安排游戏,有集合、数感、数数、数运算、模式、测量、数据分析、空间关系、图形共九个方面,每次游戏里可能会包含了以上多个概念。
1、集合—多元分类
同一组集合可以按一个或多个属性分类按颜色分类,也可以按形状分类。
2、数学不只是数数,还要知道数和量对应起来。用乐高认识数字、感知数量、比较多少。
3、磁力片数学启蒙:磁力片认识形状,形状变变变,不同的形状磁力片摆放成为另外大小的形状。
4、集合—模式(发现规律)
ABAB模式,ABC模式,先从两种不同类别开始,减少复杂干扰,相同形状不同颜色或者相同颜色不同形状。一次只给少数选择,选一个放在下一个框里。
5、彩泥捏数字,加深对数字的感知。
数字找朋友(匹配):把数字打乱,由我指定一个数字,萌萌帮忙找到数字朋友。
还加入了uno牌,找了好多好多数字朋友,然后数字积木就在牌上跳,并念出数字名称。
数字吃糖果:饿了,数字要吃点心了。比如数字3要吃3颗糖,由萌萌拿出3颗糖果。感知数字和数字表示的量,还进行了颜色匹配。
6、根据数字和颜色找积木块;写上数字,搭建起来,从楼的高度上更直观的感受数字的变化。
7、钓鱼,认识数字,然后把钓到的鱼按颜色或者数字分类,再进行数量比较。
8、小猪跳泥坑—数感游戏
1)掷骰子,数点数,找立体数字,找到两个相同的数字泥坑,猪妈妈和佩奇跳数字泥坑,并数跳了多少下。
2)、按数取物:比如你要几个气球,自己边数边拿出来;帮妈妈拿四块积木;搭一个正方形需要六块磁力片;拍掌三次然后转一圈。
数数不仅仅可以数实物,还可以数动作,数听到的声音。
9、掷骰子,数点数,找数字,按数字取相应数量的扣子,搭建一条路供小兔子去找到萝卜。同理:小狗吃骨头。
数数、点数、认识数字和数量的关系。
10、粘土捏形状,数一数有多少条边、多少个角,标上数字,直观感知数字和数量的关系。
11、掷骰子按数字做小怪兽,既玩了数数游戏又锻炼了手指精细动作。
12、苹果生长周期
边画树边讲故事,春天种下种子,经过夏秋冬的成长,到第二年的夏天开花,数花的数量,秋季丰收结苹果了,每一朵花会长成一颗苹果,数数量,不理解一一对应的关系,又回去数苹果数量了。
摘苹果
1、轮流掷骰子🎲然后数点数,根据点数对应数字摘相应数量的苹果。
2、分别点数苹果,再点数总共摘的苹果。
3、苹果颜色分类或者做大小分类。
4、一起画苹果,按分类结果点数,我来写数字。
13、绘本拓展
《早起真好》
涉及到的数学概念:
1、数字与数量的关系
1只🐻,2只🐿️,3只🐰,10颗🍓
2、一一对应关系
一人一颗真好,每只小动物每个人都有一颗草莓
3、数字可以表示序数
第一个摘🍓的是铃铃,第二个来的是🐻,第三个来的是🐿️,第四个来的是🐰
4、加减法
🐰出场的时候只剩2颗🍓,又发现了一颗🍓,现在总共有3颗🍓。
铃铃一开始摘了5颗🍓,后来篮子里有4颗🍓,少了1颗🍓。
让孩子猜猜,少了的那颗草莓哪里去了?
里面还有时间概念:从铃铃出发时的影子很长、家门口没有人,到回来时家门口有奶奶在和她打招呼,可以知她早上起的很早。
14、小鸟喝水,数一数还需要加入多少颗石头才可以喝到水。比较水面高度和加入的石头数量的关系。
15、制作面团:准备三个大中小的杯子,指出最大、最小杯子,可以选对,中间的是不大不小的杯子。这次使用不大不小的杯子,取两杯面粉,看看需要多少杯水才可以调成合适的面团。
取水的时候,用最小的杯子装水倒在使用的杯子里,看看需要多少杯最小杯子的水才可以装满使用杯子。感知杯子空的、满的、未满的状态,感知不同容器的容量。
由她来加水、混合面粉,感知面粉到面团状态的变化。
面团切割:变形与分割
使用模具:形状与排列,找不同,理解一一对应关系,数字与数量的关系。每做好一个饼干就放在排好的小熊前,从还没有饼干的小熊数量理解少了多少个饼干。或者做比小熊数量还多的饼干,来理解够不够,哪个比较多,多出来多少。
16、制作蛋糕
序数:蛋糕有三层,第一层、第二层、第三层,蜡烛插在第三层上。
数量:点数蜡烛、纽扣数量
模式:纽扣按abab规律排列
比较:粉色蛋糕最大,白色蛋糕最小,黄色蛋糕排中间。
一一对应:五根蜡烛,需要制作五个小火苗🔥。
17、毛毛虫绘本拓展
艺术和数学相结合,可以得到很多美的创作。
绘本《The very hungry vaterpillar》做主题拓展。
我们分别制作了一只毛绒球毛毛虫🐛,瓶盖盖印⭕️,掷骰子按数字表示的数量走步,看谁先到达终点吃到新鲜的叶子🍃,既玩了数学又了解了毛毛虫最爱吃的食物。
瓶盖盖章毛毛虫,别小看盖这个动作,要求小孩能稳定的控制手腕力量不至于盖出来的⭕️歪了或者不完整。盖好的🐛还可以玩模式规律、数字排序,制作点点毛毛虫。
不同大小的瓶盖盖泡泡,大泡泡小泡泡,欢乐无比。
比比最大、最小、排中间;
怎么判断呢?重叠—一样大;在里面—比较小;在外面—比较大。
看看什么是交叉、并排、分离。也可以按颜色和大小来玩泡泡模式规律。
18、颜料的游戏:识别颜色的分类;同一种颜色的不同明暗度
1):非标准单位测量
准备三个不同大小的杯子,让娃排列大小;再尝试用每个杯子装满水倒在一样大小的透明杯子里,看看杯子里的水是否等量;怎样才能形成等量的水呢?利用同一个容器装满水来测量,这个容器就称为非标准单位。
2)确定彩色的基调
每个杯子里加入5滴颜料,边加边让宝宝计数,一滴、两滴…然后搅拌直到溶解,搅拌过程也可以数数,我们再搅拌多四下可以全部溶解吗?
用量的计数
等量的颜料加上不等量的白色和黑色颜料,形成明暗不同的颜色。
3)排序和分类
同一种色系,不同明暗度;或者不同颜色进行排序、分类
19、树叶的游戏
1)先把捡来的树叶🍂,进行分类,放在纸上宝宝更容易观察,掌握了物体不同属性是理解数量的前提;
2)点数叶子总数,总共有11片叶子,问“总共有多少片叶子”;
3)点数每一种叶子再进行数量比较,理解“一样多、哪个多一、哪个少一”这样的数学概念;
4)写上数字,理解数字和数量的关系,并进行排序。
20、蔬菜类的游戏
土豆和豌豆
观察豌豆夹里豌豆排列方式,数数有多少豌豆,看看哪些豌豆个头大哪些个头小;随机拿起一个豌豆夹,首先猜测里面有多少颗豌豆;随机拿起两个豌豆夹,比较长短,再根据长短猜测豌豆夹里谁的豌豆多,谁的豌豆少;比较豌豆和土豆,大小、颜色、气味、切开来比较;豌豆、土豆模式规律;非标准单位测量比较豌豆、土豆轻重。最后剥了一碗豌豆。